Flaks sind die zentrale planetare Oberflächenverteidigung. Die Flaks sind mächtige Geschütztürme, die oft aus einer Kombination von Antiprotonenwerfern und gepulsten Photonenemittern bestehen. Der Vorteil der Planetaren-Verteidigung besteht darin, daß kaum auf kompakte Bauweise geachtet werden muß. Auch gibt es nahezu keine Energieprobleme, denn die Flaks gelten als letzte Verteidigungslinie bei einem Angriff, somit wird hier nicht gespart.

Man unterscheidet zwischen Einfach- und Doppelflaks. Meist aber sind auf der Oberfläche ganze Felder von Doppelflakbatterien
aufgestellt. Wenn ein feindliches Schiff die gesamte orbitale Verteidigung überwunden hat und in die Atmosphäre
des Planeten eintaucht, wird von Feuerleitsystemen der Abschußwinkel berechnet und die Geschütze entfachen ein ein monströses Abwehrfeuer. Die Flakstellungen sind nicht mit Personal besetzt. Keine bekannte Hüllenpanzerung übersteht das Trommelfeuer eine Flakbatterie.

Der wesentliche Schwachpunkt der Flak ist, daß sie nur im planetaren Nahfeld arbeiten können. Die größte Gefahr für die
Flakstellungen geht von feindlichen Bomberverbänden aus, die die Stellungen aus dem Orbit bombardieren. Sollte aber ein unvorsichtiger Pilot in die Reichweite der Flak geraten, werden sie sofort vollständig vernichtet. So wurden  bereits ganze Flotten ausgelöscht wenn junge Piloten unvorsichtig genug waren und sich zu nah an die Stellungen gewagt haben.





                                                                           Eigenschaften:

 
 - Maximale Ausbaustufe pro Planet    : 110
 - Einzelpunkte (AP) pro Ausbaustufe : -keine-
 - Militärpunkte (MP)                       : -keine-
 - Bedingungen für den Bau              : Tech-Center Stufe 1
 - Baubeschleunigung durch              : Bauhof
 - Flaks zerstören                            : Bomber 1:1
*

* Flaks hindern Annektoren daran den Befehl zur Eroberung eines Planeten auszuführen. Bevor ein Planet erobert werden kann,
   müssen Bomber vorher alle Flaks zerstören. Wenn sich Bomber im Orbit des Zielplaneten befinden, zerstören sie nicht
   automatisch die Flakstellungen. Man muß den Bombern extra einen Befehl dazu geben, erst dann beginnen auch die Flaks mit
   der Abwehr gegen die Bomber. Flaks wirken nur auf Bomber und keine anderen Schiffe !

Hinweis: Bei den ersten Kolonien sind bereits automatisch einige Flaks als Grundverteidigung vorinstalliert. Je mehr Kolonien
            (WP) du hast, desto weniger Flaks bekommst du auf deinen neunen Kolonien gutgeschrieben.






                                                                Baukosten und Bauzeit der einzelnen Stufen:


 

Stufe Metall Energie Bauzeit* Stufe Metall Energie Bauzeit*
1 250 100 00:00:25 15 250 100 01:17:49
2 250 100 00:00:37 16 250 100 01:52:58
3 250 100 00:00:53 17 250 100 02:43:59
4 250 100 00:01:17 18 250 100 03:58:04
5 250 100 00:01:52 19 250 100 05:45:36
6 250 100 00:02:43 20 250 100 08:21:42
7 250 100 00:03:57 21 250 100 12:08:20
8 250 100 00:05:44 22 250 100 17:37:19
9 250 100 00:08:19 23 250 100 25:34:55
10 250 100 00:12:04 24 250 100 37:08:14
11 250 100 00:17:31 25 250 100 53:54:43
12 250 100 00:25:26 26 250 100 78:15:51
13 250 100 00:36:55 27 250 100 113:56:58
14 250 100 00:53:36 28 250 100 164:56:12

              * Bauzeit bei einem Bauhof der Stufe 1

- Ab Stufe 29 beträgt die Bauzeit bei Bauhof Stufe 1 mehr als 168h = 7 Tage , welches das absolute Maximum ist.
- Flakstufe 29-110 dauert maximal 7 Tage bei gleichen Rohstoffkosten bei Bauhof Stufe 1 !
  Eine Erweiterung des Bauhofes bringt somit bei Flaks ab Stufe 28 kaum noch Geschwindigkeitszuwächse.


                                      Folgende Werte bis zum Bauzeitmaximum von 7 Tagen sind gültig:
 

Stufe Flak Stufe Bauhof Bauzeit
29 2 119:43:10
30 3 115:51:52
31 4 126:09:02
32 5 146:30:22

 



Weiterführende Informationen zu den Themen auf dieser Seite:

- Was ist ein Bauhof und wie berechne ich die kürzeren Bauzeiten ?

- Wie können feindliche Flaks vernichtet werden ?