

Flaks sind die zentrale
planetare Oberflächenverteidigung. Die Flaks sind mächtige Geschütztürme,
die oft aus einer Kombination von Antiprotonenwerfern und gepulsten Photonenemittern bestehen. Der
Vorteil der Planetaren-Verteidigung besteht darin, daß kaum auf kompakte Bauweise geachtet werden muß. Auch gibt es nahezu
keine Energieprobleme, denn die Flaks gelten als letzte Verteidigungslinie bei einem Angriff, somit wird hier nicht
gespart.
Man unterscheidet zwischen Einfach- und Doppelflaks. Meist aber sind auf
der Oberfläche ganze Felder von Doppelflakbatterien
aufgestellt. Wenn ein feindliches Schiff die gesamte orbitale
Verteidigung überwunden hat und in die Atmosphäre
des Planeten eintaucht, wird von Feuerleitsystemen der Abschußwinkel
berechnet und die Geschütze entfachen ein ein monströses Abwehrfeuer. Die Flakstellungen sind nicht mit Personal besetzt. Keine bekannte Hüllenpanzerung übersteht das Trommelfeuer eine
Flakbatterie.
Der wesentliche Schwachpunkt der Flak ist, daß sie nur im planetaren
Nahfeld arbeiten können. Die größte Gefahr für die
Flakstellungen geht von feindlichen Bomberverbänden aus, die die
Stellungen aus dem Orbit bombardieren. Sollte aber ein unvorsichtiger Pilot in die Reichweite der Flak geraten,
werden sie sofort vollständig vernichtet. So wurden bereits ganze
Flotten ausgelöscht wenn junge Piloten unvorsichtig genug waren und sich zu
nah an die Stellungen gewagt haben.

Eigenschaften:
-
Maximale Ausbaustufe pro Planet : 110
- Einzelpunkte (AP) pro Ausbaustufe : -keine-
- Militärpunkte (MP) : -keine-
- Bedingungen für den Bau : Tech-Center
Stufe 1
- Baubeschleunigung durch
: Bauhof
- Flaks zerstören
: Bomber 1:1* |
*
Flaks hindern Annektoren daran den Befehl zur Eroberung eines Planeten
auszuführen. Bevor ein Planet erobert werden kann,
müssen Bomber vorher alle Flaks zerstören. Wenn sich Bomber im
Orbit des Zielplaneten befinden, zerstören sie nicht
automatisch die Flakstellungen. Man muß den Bombern extra einen
Befehl dazu geben, erst dann beginnen auch die Flaks mit
der Abwehr gegen die Bomber. Flaks wirken nur auf Bomber und keine
anderen Schiffe !
Hinweis: Bei den ersten Kolonien sind bereits
automatisch einige Flaks als Grundverteidigung vorinstalliert. Je mehr
Kolonien
(WP) du hast,
desto weniger Flaks bekommst du auf deinen neunen Kolonien gutgeschrieben.

Baukosten und Bauzeit der einzelnen Stufen:
| Stufe |
Metall |
Energie |
Bauzeit* |
Stufe |
Metall |
Energie |
Bauzeit* |
| 1 |
250 |
100 |
00:00:25 |
15 |
250 |
100 |
01:17:49 |
| 2 |
250 |
100 |
00:00:37 |
16 |
250 |
100 |
01:52:58 |
| 3 |
250 |
100 |
00:00:53 |
17 |
250 |
100 |
02:43:59 |
| 4 |
250 |
100 |
00:01:17 |
18 |
250 |
100 |
03:58:04 |
| 5 |
250 |
100 |
00:01:52 |
19 |
250 |
100 |
05:45:36 |
| 6 |
250 |
100 |
00:02:43 |
20 |
250 |
100 |
08:21:42 |
| 7 |
250 |
100 |
00:03:57 |
21 |
250 |
100 |
12:08:20 |
| 8 |
250 |
100 |
00:05:44 |
22 |
250 |
100 |
17:37:19 |
| 9 |
250 |
100 |
00:08:19 |
23 |
250 |
100 |
25:34:55 |
| 10 |
250 |
100 |
00:12:04 |
24 |
250 |
100 |
37:08:14 |
| 11 |
250 |
100 |
00:17:31 |
25 |
250 |
100 |
53:54:43 |
| 12 |
250 |
100 |
00:25:26 |
26 |
250 |
100 |
78:15:51 |
| 13 |
250 |
100 |
00:36:55 |
27 |
250 |
100 |
113:56:58 |
| 14 |
250 |
100 |
00:53:36 |
28 |
250 |
100 |
164:56:12 |
* Bauzeit bei einem Bauhof der Stufe 1
- Ab Stufe 29 beträgt die Bauzeit bei Bauhof Stufe 1 mehr als 168h = 7 Tage
, welches das absolute Maximum ist.
- Flakstufe 29-110 dauert maximal 7 Tage bei gleichen Rohstoffkosten bei
Bauhof Stufe 1 !
Eine Erweiterung des Bauhofes bringt somit bei Flaks ab Stufe 28 kaum
noch Geschwindigkeitszuwächse.
Folgende Werte bis zum Bauzeitmaximum von 7 Tagen sind gültig:
| Stufe
Flak |
Stufe Bauhof |
Bauzeit |
|
29 |
2 |
119:43:10 |
|
30 |
3 |
115:51:52 |
|
31 |
4 |
126:09:02 |
|
32 |
5 |
146:30:22 |

Weiterführende Informationen zu den Themen auf dieser Seite:
- Was ist ein Bauhof und wie berechne ich die kürzeren Bauzeiten ?
- Wie können
feindliche Flaks vernichtet werden ?
  
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