Annektoren sind große Transportschiffe für deine Landungstruppen um einen feindlichen Planeten mit Bodentruppen zu erobern. Sie besitzen nur eine Grundbewaffnung, können sich aber im direkten Kampf nicht verteidigen. Bis diese Schiffe zum Einsatz kommen, müssen alle feindlichen Schiffe, alle Orbitalgeschütze und die Flakstellungen vernichtet werden.

Genau wie bei den Bombern besitzen Annektoren starke Atmosphärentriebwerke. Wenn die ersten Annektoren auf der
Planetenoberfläche landen ist dieser Planet verloren. Die fanatisch kämpfenden Truppen übernehmen sofort alle wichtigen Gebäude und sichern den Planeten..

Sollte der Planet durch Bunker gesichert sein, müssen die Truppen verstärkt werden um jeden Bunker zu zerstören.





                                                                           Eigenschaften:

 
 - Militärpunkte (MP) pro Schiff : 1
 - Bedingungen für den Bau      : Schiffswerft, Tech-Center Stufe 5
 - Können zerstört werden von
    bei Angriff eines Planeten         : Defender, Fregatte, Orbitalgeschütz*
    bei Verteidigung eines Planeten :
Alle Schiffsklassen**
 - Vernichten bei Angriff           : Bunker (1:1)

*   Wenn eine Annektorflotte alleine einen Planeten angreift in dessen Orbit sich Orbitalgeschütze oder Fregatten/Defender
     befinden, werden alle Annektoren zerstört !
Bei Kolonisatoren, Orbitalisatoren, Scouts, Tarneskorten, Zerstörer, Bomber,
     Annektoren, Raider und Raketen, kann ein Annektor bei Angriff eine unbegrenzte Anzahl zerstören ! Es dürfen sich aber
     keine Orbitalgeschütze, Fregatten/Defender im Orbit befinden die den Annektor abwehren würden.

** - Wenn ein Annektor alleine auf einem von dir bewohnten Planeten steht und keine Fregatten, Defender oder
       Orbitalgeschütze vorhanden sind, kann er von jedem anderen Schiff zerstört werden außer Raider und Raketen
     - Wenn der Planet unbewohnt ist, in dessen Orbit sich dein Schiff befindet, dann können auch Raider und Raketen dein
        Schiff zerstören.


Hinweis: - Annektoren erobern nicht automatisch einen Planeten, sie benötigen einen Befehl dazu.
            -
Beim erobern von Superplaneten (Planetenklasse V, W, X), wandelt sich dieser automatisch in einen  normalen
               Planeten zurück. Superplaneten bleiben immer bei dem Besitzer der sie mit Platinium erworben hat und sie
               können nicht übertragen werden.







                                                                          Wie erobere ich einen Planeten ?


Um mit einem Annektor einen feindlichen Planeten zu annektieren, darf sich keine Verteidigung mehr auf diesem befinden.
Du mußt also vorher mit deiner Flotte alle feindlichen Schiffe, die Orbitalgeschütze und die Flaks vernichten, bevor du den Befehl zur Planetenübernahme gibst. Du mußt den Annektor nicht extra schicken, du kannst ihn in deine Angriffsflotte einbinden.

Wenn nun die gesamte orbitale Verteidigung und alle Flaks auf der Planetenoberfläche zerstört sind, kannst du den Planeten mit den Annektoren erobern. Klicke dafür auf den Zielplaneten auf dem sich deine Annektoren befinden und den du erobern möchtest. Klicke dann auf den Button "Flotten"....



Es öffnet sich das Flottenmenü...


Klicke jetzt auf den Button und die Annektoren beginnen mit der Eroberung des Planeten. Du brauchst keine weiteren Eingaben machen, das System verwendet genau die Menge von Annektoren die nötig sind, um den Planeten zu erobern. Natürlich müssen sich dafür ausreichend Annektoren im Orbit befinden.

Hnweis: - Annektoren können nur dann einen Planeten erobern, wenn alle Flaks auf der Planetenoberfläche durch Bomber
               zerstört worden sind.
            - Bunker wehren Angriffe von Annektoren ab ! Für jeden Bunker den ein Planet hat, muß zusätzlich ein Annektor
               mehr verwendet werden. Beispiel: Für einen Planeten mit 20 Bunkern benötigst du für die Annektion 21 Annektoren !
              20 für die Zerstörung der Bunker und 1 für die Planetenübernahme.
            - Unbewohnte Planeten können nicht annektiert werden !
            - Nach der Annektierung eines Planeten werden automatisch alle Ministerien, Kommandocenter und
              Kommunikationsphalanxen zerstört. Ausgenommen davon sind Planeten die den Rebellen (REB) gehören ! Hier bleiben
              diese Gebäude stehen.

Wenn der Planet nicht erobert wurde, bekommst du folgende Systemmeldung:

1.) Es sind noch Flaks vorhanden:
2.) Es sind noch Bunker vorhanden:


Wenn der Planet erfolgreich erobert wurde, bekommst du folgende Meldung via Kommunikator:



Nach der Eroberung erscheint dein Kürzel auf dem Planeten.





                                                                                Baukosten und Bauzeit


Baukosten pro Schiff: 500 Energie, 500 Veridium, 500 Soldaten, 100 Antimaterie, 100 Offiziere, 200 Niterium

 

Schiffswerft
Stufe

Bauzeit
1 00:24:00
2 00:12:00
3 00:08:00
4 00:06:00
5 00:04:48
6 00:04:00
7 00:03:26
8 00:03:00






Weiterführende Informationen zu den Themen auf dieser Seite:

- Was ist eine Schiffswerft ?
- Was sind Orbitalgeschütze ?
- Was sind Flak ?
- Was ist Flottenunterhalt in einem fremden Orbit ?
- Was sind Treibstoffkosten/Wie berechne ich diese ?
- Ich bekomme die Fehlermeldung "Keine passende Route gefunden"