

Annektoren sind große
Transportschiffe für deine Landungstruppen um einen feindlichen Planeten
mit Bodentruppen zu erobern. Sie besitzen nur eine Grundbewaffnung, können
sich aber im direkten Kampf nicht verteidigen. Bis diese Schiffe zum Einsatz
kommen, müssen alle feindlichen Schiffe, alle Orbitalgeschütze und die
Flakstellungen vernichtet werden.
Genau wie bei den Bombern besitzen Annektoren starke Atmosphärentriebwerke.
Wenn die ersten Annektoren auf der
Planetenoberfläche landen ist dieser Planet verloren. Die fanatisch
kämpfenden Truppen übernehmen sofort alle wichtigen Gebäude und sichern den
Planeten..
Sollte der Planet durch Bunker gesichert sein, müssen die Truppen verstärkt
werden um jeden Bunker zu zerstören.

Eigenschaften:
-
Militärpunkte (MP) pro Schiff :
1
-
Bedingungen für den Bau
: Schiffswerft, Tech-Center Stufe 5
- Können zerstört werden von
bei Angriff eines Planeten
: Defender, Fregatte, Orbitalgeschütz*
bei Verteidigung eines Planeten : Alle Schiffsklassen**
- Vernichten bei Angriff :
Bunker (1:1) |
*
Wenn eine Annektorflotte alleine einen Planeten angreift in dessen Orbit sich
Orbitalgeschütze oder Fregatten/Defender
befinden, werden alle Annektoren zerstört ! Bei Kolonisatoren, Orbitalisatoren, Scouts, Tarneskorten,
Zerstörer, Bomber,
Annektoren, Raider und Raketen, kann ein Annektor bei Angriff eine unbegrenzte Anzahl
zerstören ! Es dürfen sich aber
keine Orbitalgeschütze, Fregatten/Defender im Orbit
befinden die den Annektor abwehren würden.
**
- Wenn ein Annektor alleine auf einem von dir bewohnten Planeten steht und keine Fregatten,
Defender oder
Orbitalgeschütze vorhanden sind, kann er
von jedem anderen Schiff zerstört werden außer Raider und Raketen
- Wenn der Planet unbewohnt ist, in dessen Orbit
sich dein Schiff befindet, dann können auch Raider und Raketen dein
Schiff zerstören.
Hinweis: -
Annektoren erobern nicht automatisch einen Planeten, sie benötigen einen
Befehl dazu.
-
Beim erobern von Superplaneten
(Planetenklasse V, W, X), wandelt sich dieser automatisch in einen
normalen
Planeten zurück. Superplaneten bleiben immer bei dem Besitzer der sie
mit Platinium erworben hat und sie
können nicht übertragen werden.

Wie erobere ich einen Planeten ?
Um mit einem Annektor
einen feindlichen Planeten zu annektieren, darf sich keine Verteidigung mehr
auf diesem befinden.
Du mußt also vorher mit deiner Flotte alle feindlichen Schiffe, die
Orbitalgeschütze und die Flaks vernichten, bevor du den Befehl zur
Planetenübernahme gibst. Du mußt den Annektor nicht extra schicken, du
kannst ihn in deine Angriffsflotte einbinden.
Wenn nun die gesamte orbitale Verteidigung und alle Flaks auf der
Planetenoberfläche zerstört sind,
kannst du den Planeten mit den Annektoren erobern. Klicke dafür auf den Zielplaneten auf dem sich deine
Annektoren befinden und den du erobern möchtest. Klicke dann auf den Button "Flotten"....

Es öffnet sich das Flottenmenü...
Klicke
jetzt auf den Button
und die
Annektoren beginnen mit der Eroberung des Planeten. Du brauchst keine
weiteren Eingaben machen, das System verwendet genau die Menge von
Annektoren die nötig sind, um den Planeten zu erobern. Natürlich müssen sich
dafür ausreichend Annektoren im Orbit befinden.
Hnweis: - Annektoren können nur dann einen
Planeten erobern, wenn alle Flaks auf der Planetenoberfläche durch Bomber
zerstört worden sind.
- Bunker
wehren Angriffe von Annektoren ab ! Für jeden Bunker den ein Planet hat, muß
zusätzlich ein Annektor
mehr verwendet werden. Beispiel: Für einen Planeten mit 20 Bunkern
benötigst du für die Annektion 21 Annektoren !
20 für die Zerstörung der Bunker und 1 für die Planetenübernahme.
-
Unbewohnte Planeten können nicht annektiert werden !
- Nach der
Annektierung eines Planeten werden automatisch alle Ministerien,
Kommandocenter und
Kommunikationsphalanxen zerstört. Ausgenommen davon sind Planeten die den
Rebellen (REB) gehören ! Hier bleiben
diese Gebäude stehen.
Wenn der Planet nicht erobert wurde, bekommst du folgende
Systemmeldung:
1.) Es sind noch Flaks vorhanden:

2.) Es sind noch Bunker vorhanden:

Wenn der Planet erfolgreich erobert wurde, bekommst du folgende Meldung via
Kommunikator:

Nach der Eroberung erscheint dein Kürzel auf dem Planeten.

Baukosten und Bauzeit
Baukosten pro Schiff: 500 Energie, 500 Veridium, 500 Soldaten, 100
Antimaterie, 100 Offiziere, 200 Niterium
|
Schiffswerft
Stufe |
Bauzeit |
| 1 |
00:24:00 |
| 2 |
00:12:00 |
| 3 |
00:08:00 |
| 4 |
00:06:00 |
| 5 |
00:04:48 |
| 6 |
00:04:00 |
| 7 |
00:03:26 |
| 8 |
00:03:00 |

Weiterführende Informationen zu den Themen auf dieser Seite:
- Was ist eine Schiffswerft ?
- Was sind Orbitalgeschütze ?
- Was sind Flak ?
- Was ist Flottenunterhalt in einem fremden Orbit ?
- Was sind
Treibstoffkosten/Wie berechne ich diese ?
- Ich bekomme die Fehlermeldung "Keine passende Route gefunden"
  
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